Несмотря на безоговорочный успех военной ММО Экшен игры World of Tanks (а, может, именно благодаря ему), всё больше студий пытаются создать нечто похожее, и Armored Warfare: Проект Армата – не исключение. Стоит отметить, что её разработкой занималась компания Obsidian Entertainment, название которой о многом говорит игрокам, предпочитающим игры ААА-классов, а не условно-бесплатные.
Ключевое отличие Armored Warfare от огромного количества аналогичных – присутствие сюжета и PvE. Эти факторы оказали на игру разностороннее влияние, отношение к которому разнится. В целом, в центре сюжета – вечное противостояние русских и всех остальных, только на этот раз русские играют роль хороших парней, недаром же Mail.ru подписала к названию «Проект Армата».
Влияние сюжета на остальную игру очень двояко. Проще всего сказать, что его нет. Никаких бонусов к PvP или PvE баталиям игрок не получит. Некоторые вообще считают компанию в Armored Warfare чем-то избыточным и ненужным, чем-то, о чём легко можно вообще не знать или быстро забыть.
Влияние же сюжета видно в интерфейсе. Хотя он и позиционируется как «интуитивно понятный», на деле это совершенно не так. Например, нередко можно услышать вопрос, где же находятся ветки развития? А они в «Поставщиках». Догадаться об этом с точки зрения логики невозможно, если только игрок не проходил сюжет и не знает о разнообразных тонкостях.
Сюжет в AW никоим образом не затрагивает классические PvP-сражения. В них нет исторической достоверности. Просто две команды по 15 человек сталкиваются вместе и убивают друг друга до тех пор, пока время не выйдет. Кто сильнее всего при этом отличился, тот и молодец.
К PvE в таких проектах у людей отношение разное. Одни вообще не понимают, зачем это тут нужно, а другие радуются более мирным возможностям, не требующим гневных сообщений во внутриигровом чате, во время боевых стычек.
Хотя игра AW и была выполнена на свежем движке, она затачивалась под массовость. Это значит, что Armored Warfare минимально требовательна к компьютеру, а потому и сильно шикарной графики выдать не может. С физикой, реалистичностью и эффектами тоже наблюдаются проблемы.
Ничем хорошим не отличается и звуковая составляющая. Да, взрывы и выстрелы звучат адекватно, но в целом всё очень бедно, а лязг техники нередко раздражает. Это же можно сказать и о фоновой музыке во время нахождения в ангаре.
Таким образом, Armored Warfare имеет свои плюсы и минусы, но в целом не отстает от своих потенциальных конкурентов. При этом проект остается приемлемым, в чём-то свежим, а потому заслуживает того, чтобы с ним хотя бы просто ознакомиться.
Несмотря на безоговорочный успех военной ММО Экшен игры World of Tanks (а, может, именно благодаря ему), всё больше студий =>>