Долгое время в Black Desert явно не хватало персонажей с магическими способностями. Все любители чародейских «кастов» вынуждены были довольствоваться колдуньей и дополнительными навыками у «милишных» классов. Но разработчики решили исправить этот недочет, добавив в одном из обновлений сразу двух новых персонажей – волшебника и волшебницу.
Сразу следует оговориться, что Wizard и Witch, по большому счету, являются персонажами одного класса. И волшебник, и волшебница – это типичные стихийные маги. Просто разных полов. В остальном же различия между ними, за исключением нескольких умений и древа их развития, минимальны.
В управлении визард (или, как его часто называют из-за внешнего сходства с одним знаменитым персонажем Толкиена русскоязычные геймеры, Гендальф) и ведьма едва ли не самые простые классы наравне с гигантом. И это несмотря на обилие заклинаний, которые следует применять для любого мало-мальски удачного действия. Благодаря высокому урону, который стихийные маги наносят на расстоянии, они подойдут и для «фарма», и для массового PvP. Несложно догадаться, что их основной источник силы – это мана.
Волшебник и ведьма отлично выглядят и при «гринде» в одиночку, и в групповых зарубах. Вот только, равно как и в случае с лучницей, полностью потенциал данных классов раскрывается на высоких уровнях прокачки и при наличии хорошей экипировки.
Главный минус стихийных магов – низкие показатели защиты и небольшое количество очков жизни, что делает их легкой добычей в PvP 1х1. А в некоторых случаях, и в массовых схватках. Та же колдунья с удовольствием расправится с волшебником за считанные секунды.
А главными преимуществами стихийных магов опытные пользователи называют простоту в управлении, высокий урон и большое количество АоЕ-заклинаний, которые помогают и при сражениях с монстрами, и при осадах или других масштабных схватках. Еще один плюс магов – возможность использовать свои навыки верхом, что существенно увеличивает мобильность классов.
Магам любой направленности, будь то PvE или PvP, желательно прокачать следующие навыки:
Стрела. Это умение, «разогнанное» до отметки Град стрел, будет едва ли не основным в сражениях с другими пользователями.
Огненный шар. Прокачать необходимо полностью, вплоть до Падения метеорита, так как это главное оружие магов.
Жало. Наносит увеличенный урон при использовании кинжала. Качать имеет смысл только тем, кто предпочитает PvE.
Магия уклонения. Наряду с телепортацией позволяет уворачиваться от атак противников.
Щит власти. Увеличивает «резисты». Следует качать по максимуму.
Энергия исцеления. Нужна для восстановления очков жизни.
Спецы по данным классам также советуют максимально прокачать магию воздуха, то есть всю ветку Молнии и «грозовых» навыков. По урону они не уступают огненным заклинаниям.
В том случае, если вы собираетесь играть за волшебника или ведьму на протяжении длительного отрезка времени, а не просто опробовать один из данных классов, желательно сразу приступить к сбору хорошего снаряжения. Обойдется оно довольно дорого, но поможет полностью раскрыть потенциал «стихийщиков».
Из оружия берем посох Юриа и затачиваем минимум на +15. Из «эквипа» не обращаем внимания на самые простые сэты, а сразу приступаем к сбору Грунила. «Заточенный» фиолетовый сэт прослужит вам основным видом экипировки до топ-уровня, когда вы накопите на комплект Боссов. Посох же со временем следует поменять сразу на Кзарку, минуя Либерто и другое оружие. А вот в качестве «оффхэнда» желательно использовать стальной кинжал, увеличивающий атаку. Такое же дополнительное оружие использует лучница.
Прокачивать визарду и ведьме желательно меткость, скорость использования навыков, а также очки жизни, немного выносливости и резистов. Также по максимуму старайтесь «заточить» шанс на критический удар, увеличение урона и резисты. Такой подход может не раз спасти вашему Гендальфу жизнь на поле боя.
«Пробуждать» у волшебников следует те навыки, которые вы задействуете чаще всего. К примеру, что-то из магии воздуха или огня. Также этим способом можно немного уменьшить скорость использования навыков или увеличить шанс на критический удар.
Визард и ведьма – одни из самых простых в управлении классов с высоким уровнем урона. За счет своей мобильности и массовых навыков станут хорошими помощниками при осадах. Да и «гриндить» ими относительно просто. Вот только полностью оценить все прелести стихийных магов получится лишь на высоких уровнях и с топовым снаряжением.
Во всем мире поклонники MMORPG сходят с ума от Black Desert. И в этом нет абсолютно ничего удивительного – =>>
Одной из самых важных вещей в игре Black Desert, равно как и в других ММОРПГ, является выбор манеры прохождения, =>>
Как и во многих других ММОРПГ, в Black Desert нет определенных целей, позволяющих по их достижению говорить о том, =>>
Варвар был одним из первых доступных классов в игре Black Desert, как на корейских, так и российских серверах, и =>>
Воин стал одним из первых классов, которые появились на корейских, а затем и российских официальных серверах Black Desert. Отчасти =>>
Долгое время лучница на корейских и японских серверах «Блэк Десерт» была топовым классом в PvP. Связано это с тем, =>>
Колдунью, которую русскоязычные геймеры часто называют «соркой» или «магичкой», многие любят за проворность, неплохой урон и хорошие показатели выживаемости. =>>
Мистик, или «тамер», как его часто называют завсегдатаи русскоязычных серверов Black Desert, по праву считается одним из самых противоречивых =>>
Мастер меча (в русской версии BDO), который изначально был известен, как ронин, или блейдер, является одним из самых интересных =>>
Одна из главных особенностей Black Desert заключается в том, что пол персонажа строго привязан к классу. То есть варвар =>>