Никто не знает, почему, но всё больше разработчиков уходит от фантастических историй, и создают более приземлённые проекты. Вот и поставщик браузерных ММОРПГ в России, команда 101XP, решила, что пора бы уделить время вполне себе реальным восточным единоборствам. Правда, по их мнению, это единоборство плотно сотрудничает с силами природы. Но, тут уж, ничего не поделаешь. Игра Властелины Стихий – это новая ММОРПГ в реальном времени. Игрокам придётся быстро реагировать на сотни врагов – пошаговые действия здесь не в почёте.
Возможно, из-за того, что игра вышла не так давно, возможно, сюжет так и останется без завязки, но точки отсчёта пока что не существует. Доподлинно известно лишь одно: вы – последователь древнейшего на планете искусства кунг-фу. Как выясняется при старте, тех самых наследников аж 4 экземпляра. Именуют их Облаком, Ветром, Мечтой и Ясинкой. Как уже можно было догадаться, отношения у них отнюдь не дружеские. Приключения начинаются сразу после выбора персонажа и имени.
Почему создатели выбрали именно такие имена – загадка, как минимум, для знатоков клуба «Что? Где? Когда?». Мы же располагаем информацией о том, что каждый из героев обладает уникальной силой. Называется она «Природным навыком» и доступна лишь в определённые моменты (при достижении 300 поинтов ярости). Все остальные умения, несмотря на разную анимацию и названия, выполняют одинаковые функции с аналогичными показателями.
Ясинка и Облако. Их ультимативная способность призывает на помощь небеса: 10 волн накрывает всех противников, нанося каждому 350 единиц урона и в дополнение к этому еще 10% от атаки.
Мечта и Ветер. Навык второй пары героев призывает 5 волн, но урона каждому персонажу наносит больше: 700 и 20% соответственно.
Рубить, крушить, махать мечом и убивать как можно больше народу. Вот, чему учат нас с первых минут. Кстати говоря, не зря. Зазевался – отправился на точку респауна. Игра Властелины Стихий выполняет все правила MMORPG: квесты, сражения, пвп и древо навыков. Выполнять задания придётся в любом случае – отказываться бессмысленно. Да и было бы зачем? В качестве награды игрок получает отличные артефакты и опыт, а для облегчения задачи вы всегда сможете проложить путь автоматически.
Качаться лучше всего в команде – таким образом все рейты увеличиваются. Более централизованная система коммуникации – это гильдия, с персональными бонусами и друзьями по интересам.
Как уже упоминалось, умения у разных персонажей одинаковы, поэтому мы перечислим их без конкретного названия. Чтобы вы понимали, первый скилл – это Меч в облаках, Смятение чувств, Приём семьи Хейл и Клинок создателя у Ясинки, Мечты, Облака и Ветра, соответственно.
Удар по трём юнитам в размере половины от вашего урона. Наносит 30 единиц урона дополнительно. Перезарядка 0,5 секунды.
Удар по трём юнитам в размере 45% от вашего урона. Наносит 40 единиц урона дополнительно. Перезарядка 1.5 секунды.
Удар по трём юнитам в размере 40% от вашего урона. Наносит 30 единиц урона дополнительно. Перезарядка 4.5 секунды.
Удар по шести юнитам в размере 60% от вашего урона. Наносит 30 единиц урона дополнительно. Перезарядка 4.5 секунды.
Каждое умение можно совершенствовать: горячая клавиша «S» вызывает меню навыков, которые в игре Властелины Стихий делятся не только на активные и пассивные. Оружие духов – третья закладка улучшений умений, а изучить пункты этого раздела можно или убив босса, или открыв сундук судьбы.
Пассивные навыки носят название «Меч» и отвечают за увеличение того, или иного показателя: очков здоровья, шанса крита, уклонения. В закладке активных скилов можно улучшить уже имеющиеся навыки, а также посмотреть принцип их действия.
Новое – хорошо забытое старое. И, действительно, если взглянуть на игру Властелины Стихий внимательнее, можно заметить знакомые черты: это и четыре мощных персонажа, и система полу-автоматических квестов, и ураганные сплэш-удары по сотням врагов. Но не стоит судить книгу по обложке: разработчики добавили и новые фишки: чего стоит прыжок героя! Да, да, буквально с первого уровня персонаж получает возможность прыгать по карте, как настоящий мастер кунг-фу.
Но и это еще не всё: кто сказал, что в режим AFK – потеря времени? И тут создатели проекта пошли на встречу пользователям: теперь, если вас нет за компьютером, главный герой сможет выполнять квесты ничуть не хуже, чем под вашим руководством, экономя, тем самым, драгоценное время.
Заключительным аккордом стали зоны для PVP – вот где можно в мере полной насладиться широким росчерком любимого меча, обсудить с командой тактику нападения и отбить нужного босса у вражеской группировки. Думаете, это конец нововведениям? Как бы ни так – отправляйтесь на официальный сайт и станьте реальным мастером боевых искусств.
гамзат
оброшаюсь к разрабам я играю эту игру через однокласники и теперь не получается войти в игру.тоесть ведите имя персонажа.зачем мне другой перс. если уже есть созданны.скажите вчём проблема