Heroes of Newerth начала свой путь пять лет назад, как точная копия популярной DOTA с переименованными героями. Оторвав огромной кусок аудитории благодаря графике, удобному интерфейсу и отдельному клиенту, разработчики впоследствии решили не заниматься плагиатом, а переработать персонажей, умения и артефакты. Теперь HoN – это еще один обособленный MOBA проект, со своей аудиторией и фишками.
Основную локацию создатели Heroes of Newerth решили не менять: они просто добавили к привычному для всех варианту еще 3 территории. Всего на данный момент пользователям доступны три поля битвы для 10 игроков и одно для 6. В трёх из четырёх локаций игрокам доступен нейтральный крип-босс, дающий после его убийства качественный бонус. Также территории отличаются количеством и расположением рун, линий и телепортов.
Идея, как и во всех MOBA-разработках проста и ясна: одинаковое количество крипов появляется одновременно с двух сторон. Причём, спаунятся они каждые 30 секунд. Перед командой ставится четкая задача: разрушить главное сооружение противника, побеждая при этом попутно его защитников. При этом абсолютно не важно, сколько раз вы убили врагов: даже при унизительном счёте 10-100 в вашу пользу противник может сломать то самое злополучное здание и выйти победителем в схватке. Конечно, случается такое крайне редко из-за большой разницы в деньгах, опыте и артефактах, но прецеденты случились.
Так как первоначальная версия игры была задумана, как копия DOTA, то и персонажи вместе со способностями перекочевали в Heroes of Newerth, изменив лишь свои названия. Но спустя некоторое время создатели игры решили отделиться и переработали значительную часть механики: сейчас они сами создают героев, наделяя их новыми умениями. Среди последних примеров – мобильный персонаж по имени Parallax, специализирующийся на манипуляциях с маной.
В остальном Heroes of Newerth не выделяется среди аналогов: это практически всегда четыре способности у персонажа. Одна из которых является ультимативной – наносящей большой урон, или дарующей хороший бонус для союзников – всё зависит от типов героя. Кастомизация героев в HoN, кстати, сильно упрощена: раздел Heroes на официальном сайте делит всех на бойцов по основному признаку: сила, ловкость, или интеллект. В дополнение к этому мы можем выбрать, будет ли это герой ближнего, или дальнего боя.
Heroes of Newerth – один из основоположников жанра MOBA, ставшая отдельным успешны проектом, благодаря проделанной работе и вниманию к просьбам пользователей.