В 2014 году ряд сотрудников таких именитых студий, как шведская DICE (создатели серий Battlefield и Mirror’s Edge), SCEA (американское подразделение Sony) и японской Capcom уволились, чтобы объединиться в компанию Fugitive Games. И первым проектом новоиспеченной команды стал космический симулятор Into the Stars. Частично средства на проект собирались через Kickstarter. И буквально за пару недель разработчикам удалось вытрясти из фанатов качественных космосимов более ста десяти тысяч долларов.
Этой суммы оказалось более чем достаточно, для запуска проекта в раннем доступе уже в июле 2015 года. Если же дела у Fugitive Games и их дебютного детища, созданного на четвертом Unreal Engine, пойдут хорошо, то к концу года можно будет обзавестись и финальной версией игры.
Продуманной сюжетной линией и качественной графикой. История будет происходить в далеком будущем, где пользователь возьмет на себя роль капитана «Ковчега 13», космического крейсера, посланного на поиски нового дома для землян. Путешественникам предстоит исследовать около сотни самых разных зон открытого мира, договариваться и воевать с представителями других цивилизаций, а также развивать свой корабль сразу в нескольких направлениях.
Еще одной особенностью Into the Stars станет возможность гибели любого члена экипажа «Ковчега». Так что игроку предстоит как следует продумывать каждое свое действие.