Современные разработчики многопользовательских проектов при создании своего сеттинга нередко обращают внимание на различные мифы и легенды. Не стали изобретать велосипед и ребята из американской студии City State Entertainment. Их новая ММО-игра Camelot Unchained, как уже понятно из названия, основана на историях о приключениях короля Артура и его соратников. При этом многопользовательская RPG, релиз которой намечен на 2016 год, удивит геймеров сразу несколькими вещами. Давайте разберемся, какими именно?
Вообще обзор Camelot Unchained следовало бы начать с того что разработчики «лепят» свой проект на инновационном и непохожем ни на что из стана конкурентов движке. Назвали они эту уникальную площадку C.U.B.E. В целом это оригинальное решение больше всего смахивает на строительно-песочную реализацию всем известного Майнкрафта. То есть геймеры смогут не просто создавать отдельно взятого персонажа и проживать его жизнь в виртуальной реальности, но и проектировать целые локации. Которые, в свою очередь, смогут захватить или разрушить другие игроки или представители вражеских фракций.
Сражаться в мире Камелота предстоит трем враждующим кланам: войскам самого короля Артура, викингам завоевателя Сигурда и не менее агрессивным и кровожадным представителям племени короля Нуаду. Сами же создатели называют свой проект идейным продолжением небезызвестной ММО Dark Age of Camelot.
Одно из самых главных отличий игры от других подобных проектов – широчайшая крафтовая система, все нюансы которой разработчики пожелали сохранить втайне до финального релиза. Но и помимо рая для любителей «поремесленничать» в Camelot Unchained есть, чем удивить геймеров. К примеру:
Десять архетипов персонажей, каждый из которых включает в себя три класса.
Возможность разрушать практически каждое здание или постройку благодаря оригинальному движку игры.
Массовые баталии, в качестве организатора которых может выступить любой персонаж. Причем от исхода очередного сражения будет зависеть дальнейшая судьба целых фракций.
Нетривиальный основной сюжет и истории для каждого отдельно взятого квеста, в основу которых положены древние европейские сказания и мифы.
Шикарнейшая анимация персонажей и окружающей среды. В игре будет наглядно видно, в какую часть тела наносится тот или иной удар. А походы в данжи или более мирные локации заворожат геймеров реалистичностью происходящего вокруг.
И пусть пока что не совсем понятно, как Camelot Unchained будет выглядеть после финального релиза, намеченного на первую половину 2016 года. Уже сейчас смело можно говорить о том, что официальный запуск проекта станет настоящим событием для всех поклонников фэнтезийных ММО. И «ролевикам» поистине есть, чему радоваться. Если создатели игры выполнят хотя бы половину своих обещаний, то игра обязательно привлечет внимание всех фанатов клиентских MMORPG и просто качественных многопользовательских проектов.