Отечественные разработчики даже из небольших компаний становятся все известнее на международном уровне. Очередной тому пример – скромная российская инди-студия Neuronhaze, в которой буквально вчера работало менее десяти человек. Причем прославиться на весь мир московским ребятам помог относительно быстрый вывод в Steam Greenlight их первого масштабного ММО-проекта под названием Project Genom.
Затем совсем недавно талантливые разработчики презентовали на Kickstarter свое очередное творение – постапокалиптический гоночный многопользовательский симулятор Vigor Roads, который неплохо начал собирать деньги среди посетителей ресурса. Но давайте сосредоточимся на первом серьезном проекте скромной отечественной компании.
В самом начале обзора игры Project Genom нужно, справедливости ради, упомянуть, что эта клиентская ММО уже стала превращаться в настоящий долгострой. Разработчики презентовали данный научно-фантастический проект, сочетающий в себе элементы экшна, космического симулятора и классических многопользовательских RPG более пяти лет назад. И тогда, на «Игромире», было не совсем понятно, станет ли новый продукт песочницей, «выживалкой» или чем-то средним. В итоге (по крайней мере, со слов самих девелоперов) он может вылиться в настоящий шедевр.
Делается игра в научно-фантастическом сеттинге (события происходят в далеком будущем, после того как жители Земли окончательно угробили свой дом, и отправились осваивать космические просторы), а за визуальную составляющую и физическую модель отвечает движок Unreal Engine четвертого поколения. Если кратко говорить о сюжете, то остатки человечества отправились на «терра-подобный» Авалон и стали его осваивать, да только не учли, что планету уже давно заприметила раса агрессивных и более сплоченных алмеров, которые не хотят уступать столь лакомый кусок разрозненным пришельцам. Так что экс-землянам придется вступить в схватку не на жизнь, а на смерть!
Что касается игрового процесса, то условно он делится на исследование поверхности планет (происходит это с видом от третьего лица и использованием системы «non-target», при которой противник атакуется без появления у него на лбу красной точки или специфического «крестика») и полетов в открытом космосе, где важен уровень мастерства управления звездолетом. И прокачка своего «пепелаца», само собой.
Релиз финальной версии игры, которая будет распространяться по схеме «buy-to-play», запланирован на конец 2016 года. А оформить предзаказ, тем самым поддержав разработчиков и получив уникальные бонусы уже на стадии раннего доступа, на официальном сайте проекта можно прямо сейчас.
А теперь давайте подробнее рассмотрим все главные фишки, которыми игра Project Genom порадует геймеров:
Необычная научно-фантастическая стилистика, несвойственная для современных, по большей части, фэнтезийных MMORPG.
Оригинальный геймплей, сочетающий в себе элементы «адвенчуры», шутера от третьего лица, RPG и космического симулятора.
Уникальная система развития персонажа с полным отсутствием классов и привязки к особенностям рас или умений. Ваш герой сможет эволюционировать в ходе игры, просто используя понравившиеся навыки или внедряя в свое тело специальные модификаторы.
Огромное количество средств передвижения по поверхности планет, начиная от маневренных квадроциклов и парящих над поверхностью глайдеров и заканчивая позволяющими летать крыльями или «питомцами» (будь то роботы или живые существа), которых можно прокачивать и обучать.
Возможность обзавестись собственным ангаром, в котором будут храниться собранные артефакты, запасная экипировка и даже космические корабли.
Несвойственная многопользовательским проектам система крафта, благодаря которой получится создавать самые разные вещи, от необычных артефактов до оригинальных запчастей для звездолетов. Но для всего этого понадобится как следует постараться при сборе ресурсов, которых в игре великое множество.
Глобальные события, которые происходят в окружающем мире независимо от действий пользователей.
Если игра Project Genom выйдет до конца 2016-го, то она запросто сможет претендовать на звание самой необычной и оригинальной MMORPG 2016 года. Ведь ее уже сейчас называют многопользовательским симбиозом Mass Effect и Dead Space, а это уже что-то, да значит. Главное, чтобы разработчики не поспешили и успели воплотить все свои идеи в жизнь. И, судя по их скрупулезному подходу к созданию своего проекта, нас ждет действительно настоящий шедевр.