Десять лет назад французская команда разработчиков Eugen Systems выпустила реал-таймовую стратегию Act of War. Во многом она была очень похожа на уже ставшую культовой на тот момент игру Command & Conquers: Generals, но снискала любовь геймеров в первую очередь за счет впечатляющей графики, а не геймплея или сюжетных поворотов. Act of Aggression – это новое творение парижан. Проект поступил в продажу в начале осени 2015 года и был принят неоднозначно. Но, в целом, игра получилась неплохой и достойной внимания по ряду причин.
Первое, что бросается в глаза после запуска Act of Aggression, – это симпатичная графика. Революционной картинку не назовешь, но в целом происходящее на экране выглядит достойно и реалистично. Во время приближения можно рассмотреть мельчайшие детали, к примеру, надписи на борту одной из боевых единиц.
В одиночной игре пользователь может насладиться двумя кампаниями по пятнадцать миссий в каждом. Но из-за вторичности игровой механики (уж очень она напоминает все тот же Act of War) и не самого продвинутого AI уже к середине «сингла» становится скучновато.
А вот против других игроков сражаться куда интереснее. Главное, по максимуму использовать уникальные возможности каждой из трех фракций.