Многопользовательские кроссплатформенные проекты в игровой индустрии становятся все популярнее с каждым днем. Объясняется это очень просто – таким образом разработчики и издатели привлекают гораздо большую аудиторию и, как следствие, могут рассчитывать на более высокую прибыль.
Одной из самых заметных и интересных кроссплатформенных игр последних лет стала ММО-песочница Albion Online от Sandbox Interactive. Многие геймеры уже на стадии закрытых бета-тестов окрестили ее идейной наследницей легендарной Ультимы Онлайн.
Стараясь не отставать от своих основных конкурентов, компания Epic Games, подарившая миру Unreal Tournament, Gears of War и немало других хитов, решила замахнуться на свой кусок пирога на рынке многопользовательских онлайн-арен. Весной этого года в раннем доступе Steam появилась их новая игра Paragon. Но сумеет ли проект «эпиков» сравниться по популярности с конкурентами от Blizzard, Valve и Riot Games?
Обзор Paragon не помешает начать с упоминания о том, что это не обычная MOBA, а, скорее, смесь всего лучшего, что было в многопользовательских боевых аренах и экшнах от третьего лица. В некоторых аспектах эта игра больше смахивает на экспериментальный Smite от Hi-Rez Studios, нежели на классические LoL иди DotA.
Проект может похвастаться прекрасной графикой и физикой – создается он на четвертой версии движка Unreal Engine, что говорит само за себя. События командной стрелялки разворачиваются в фантастическом сеттинге, в котором столкнутся персонажи из совершенно разных миров. Мало того что у каждого героя имеется набор уникальных способностей, так все они могут не только идти напрямую, но и использовать обходные пути. Пробираться к нужному месту или заходить в тыл врага в проекте можно при помощи подземных тоннелей, перемахивая через скалы и десятками других способов.
Во второй половине марта игра Paragon появилась в раннем доступе Steam. Ее разработчики даже предлагают за относительно скромные деньги стать одним из «основателей» проекта. При этом независимо от того какой набор выберет геймер, его шансы на победу никак не изменятся – как такового «доната» в проекте нет, а вложенная сумма повлияет только на кастомизацию персонажа и доступ к дополнительному контенту. Летом создатели многопользовательского шутера обещают начать открытое бета-тестирование. А его финальной версии следует ждать ближе к концу года.
В игре Paragon любителей многопользовательских баталий ждет немало сюрпризов. Уже сейчас, на стадии раннего доступа, совершенно понятно, что это необычный и оригинальный проект. И вот только несколько его главных фишек и отличий от конкурентов:
Оригинальный сеттинг и необычная игровая механика, скрещивающая командные шутеры от третьего лица и классические MOBA.
Большое количество прокачиваемых персонажей, каждый со своими уникальными способностями. В дальнейшем разработчики обещают добавлять в игру по три новых героя каждые несколько недель.
Битвы (по большей части это схватки 5х5) происходят на картах с классической для многопользовательских боевых арен расстановкой (три линии, две базы, наличие крипов и т.д.), но по возможностям каждый герой существенно превосходит свои аналоги из LoL, DotA и других MOBA-проектов.
Донат в игре влияет только на внешний вид персонажа и на скорость получения «экспы», не давая никаких существенных преимуществ перед пользователями, не вливающими в проект реальные деньги.
На расстановку сил влияют самые разные факторы. К примеру, важную роль играет прокачка навыков и правильные стратегические решения.
Даже если игра Paragon и не станет суперхитом сразу же после выхода, у этого проекта есть все шансы стать новой кибердисциплиной благодаря качественной графике и практически идеальному балансу. Так что имеет смысл погрузиться в эту необычную вселенную уже сейчас, чтобы к моменту выхода финальной версии набраться опыта и получить небольшой гандикап перед теми, кто только начнет знакомиться с игрой.