Американская компания S2 Games отлично знакома многим геймерам по яркой Savage и ее не менее известному сиквелу, которые вышли в 2003 и 2008 году соответственно и были ее первыми проектами. Вслед за нашумевшей смесью стратегии, шутера и РПГ разработчики из Калифорнии и Мичигана выпустили свой первый проект в жанре многопользовательской онлайн-арены – игру под названием Heroes of Newerth. Во многом Герои Новоземья были скопированы с других подобных игр (по большей части с DotA) и мало чем от них отличались.
Набравшись опыта, в 2013 году S2 Games принимаются за создание Strife – MOBA-игры второго поколения. Уже с 2014 года начинаются бета-тесты нового продукта, а весной 2015 года он появляется в Steam (сначала в режиме раннего доступа, а затем все желающие смогли попробовать финальную версию, распространяемую по модели free-to-play).
Еще на стадиях тестирования многих геймеров порадовал тот факт, что Страйф довольно сильно отличается от других подобных проектов. При этом основная механика игры во многом напоминает другие продукты в жанре МОБА, так что пользователям не приходится подолгу вникать в геймплей. Так в чем же основные сходства нового творения S2 Games с DotA и другими представителями жанра, а в каких аспектах проект отличается от своих аналогов?
Создатели Strife далеко не дураки и прекрасно понимали, что крайне важно перенять у хитовых MOBA-проектов их лучшие черты. Ведь зачем кардинально менять курицу, несущую золотые яйца, когда можно взять от пары блокбастеров много чего хорошего, а затем добавить к этому несколько оригинальных идей? В итоге, с игрой, которую многие русскоязычные геймеры ласково называют Страйфи, так и получилось.
В целом новая игра от S2 Games – это все та же командная арена, в которой на одной карте сражаются две команды по пять геймеров в каждой. Несколько тропинок, по которым следует добираться до базы противника, автоматические турели у обеих сторон, назойливые мобы и игровое золото на закупку артефактов и полезных вещей – все это присутствует. Также и игровая механика в общих чертах мало чем отличается от LoL, Доты и прочих представителей жанра. Но вот реализация многих нюансов делает Страйф по-настоящему уникальной и неповторимой.
Многие критики не зря описывают проект, как многопользовательскую онлайновую арену второго поколения. Под таким уточнением подразумевается, что Strife претерпела множество изменений по сравнению с обычными MOBA. И вот только самые интересные нововведения:
Для многих хардкорных геймеров Strife изначально покажется слишком уж добреньким и казуальным. Вместо курьера неумирающие петы, а золото делится на всех участников команды, независимо от того, кто нанес решающий удар. Но уже после нескольких партий понимаешь, что в этом и есть главная фишка игры. Она куда добрее, разнообразнее и привлекательнее своих более «древних» аналогов. Так что как минимум попробовать поиграть в Страйф обязан каждый поклонник жанра MOBA.