Игра Star Conflict начала привлекать к себе внимание преимущественно после выхода из стадии открытого бета-тестирования. В этот же период проект получил большое обновление, которое несколько сместило акцент с игры — сессионки на онлайн-вселенную с массовыми ММО экшен схватками, однако сессионные полеты всё же сохранились.
Главное, что стоит сказать о геймплее Star Conflict, так это то, что игра является командной. Чуть ли не с первых же минут голос НПС будет советовать игрокам держаться вместе, иначе бой очень быстро закончится их поражением. Действительно, этому совету стоит следовать.
Необходимость постоянно держаться вместе отчасти обусловлена тем, как в «Стар Конфликт» устроены бои. В отличие от наземных, наводных или как-то других сражений, здесь битвы происходят в космосе. Корабли легко переворачиваются с ног на голову, а это значит, что игрокам необходимо научиться ориентироваться разом в трёх плоскостях, что, мягко говоря, непросто.
Механика Star Conflict предоставляет возможность работать с навигацией. Например, можно попробовать подсветить своих товарищей, отметить необходимость направиться в какую-нибудь точку, но действительно помочь может только использование голосового чата. А вот именно к нему игроки в «Стар Конфликт» обращаются очень редко.
В результате многие не просто путают, где находится верх или низ, но и легко ошибутся, если у них спросить, где сейчас право, а где лево. С учетом особенностей перемещения кораблей, все эти понятия становятся очень относительными.
Игровая механика Star Conflict по сути предоставила разработчикам возможность создать множество самых разнообразных игровых режимов. Например, они могли бы частично обратиться к опыту Unreal Tournament или Eve, но, в конечном итоге, всё, что было представлено – это шесть классических видов PvP-схваток.
В результате практически всей геймплей сводится к постоянным убийствам всех подряд, что периодически прерывается на продолжительные и весьма скучные межпространственные перелеты. Быстро можно попасть лишь в места, где находятся крупные станции, но на это придется немало потратиться.
Если человек предпочитает PvE, то он может опробовать инстансовые миссии, которых в Star Conflict около семи штук. Несмотря на однотипность заданий, их выполнение обычно сконцентрировано в какой-то одной зоне, а потому нет необходимости тратить время или средства на перелеты с места на место.
Игра Star Conflict начала привлекать к себе внимание преимущественно после выхода из стадии открытого бета-тестирования. В этот же период =>>