Для колонизации планет используется Колониальный корабль (Терран), Люкер (Ксердж), Сеятель (Тосс). Отправьте любой из этих кораблей в незанятую точку галактики, выбрав миссию «Колонизация». Эта процедура доступна любому игроку, построившему колонизатор (корабль колонии).
Каждая планета имеет характеристики: диаметр, температуру (минимальную и максимальную), количество полей (максимальное количество мест, доступных для строительства), тип (ландшафт) и иконку (это всего лишь картинка, но она помогает определить тип ландшафта). После достижения 5 уровня технологии «Шпионаж» информацию о диаметре и температуре планет, имеющих значок (не вопросительный знак), можно найти в меню галактики, нажав на планету. Информацию о вашей планете можно увидеть в Обзоре планеты.
Запас хода от 5000 км до 30000 км. Особые планеты могут иметь диаметр до 100 000 км.
Диаметр определяет:
Температура на планетах колеблется от -120 до 120 градусов.
Температура определяет:
Температура – постоянная характеристика планеты.
С экономической точки зрения выгоднее всего колонизировать холодную планету.
Ксердж и Тосс лучше колонизируют холодные планеты; чем холоднее, тем лучше.
Терранам лучше колонизировать планеты с температурой от -80 до -40°C, чтобы солнечные спутники могли генерировать достаточно энергии.
Информация о количестве полей на планете находится в Обзоре Планеты:
Каждый уровень любого здания требует одного поля для строительства. Терранам следует колонизировать планеты с количеством полей, превышающим 270-300. Если в будущем планета станет столицей игрока, лучше 300-320 полей. Для игроков Xerj или Toss достаточно колонии с 250 полями, но лучше найти планету с номерами полей, превышающими 270. Для увеличения количества полей на планете, используйте Терраформер (или Террана, 7 полей на уровень, который сам занимает одно поле и потребляет энергию), Колонии крипов (Защита Ксерджа, одно поле на каждые 250 колоний крипов), Тектонический преобразователь (Тосс, шесть полей на уровень, который сам занимает одно поле). Невозможно проверить количество полей перед колонизацией.
Число поля – изменчивая характеристика планеты. Каждая повторная колонизация планеты случайным образом определяет количество полей.
Настоятельно рекомендуем вам найти планету с необходимым количеством полей, чтобы не тратить ресурсы на строительство полевых генерирующих объектов. Цена 20-30 колонизаторов намного меньше цены объектов, необходимых для увеличения количества полей!
На разных планетах разные средние температуры и ландшафт — факторы, влияющие на производство ресурсов. Доход металла на сухих планетах увеличен на 3%. Доход от полезных ископаемых на влажных планетах увеличивается на 2%. Производство веспена на газовых планетах увеличивается на 8%. Вы можете увидеть, какой тип (ландшафта) планеты у вас есть в Обзоре планеты.
Ландшафт – неизменная характеристика планеты.
Ландшафтный тип планет можно определить по их значку:
Неизменяемые характеристики генерируются при первой колонизации планеты (до первой колонизации она выглядит как черный круг со знаком вопроса и не имеет значка).
Изменяемые характеристики планеты (на данный момент только количество полей) генерируются заново при каждой колонизации. Например, если вы колонизируете планету и обнаружите, что там всего 50 полей, вы можете удалить ее (в обзоре планеты, в классическом интерфейсе «[операция]», в реалистичном интерфейсе он называется «Изменить» и повторно колонизировать, чтобы изменить количество полей.
Для сохранения флота используют процесс отправки вашего флота и ресурсов в полет на время вашего отсутствия в игре или =>>
Для колонизации планет используется Колониальный корабль (Терран), Люкер (Ксердж), Сеятель (Тосс). Отправьте любой из этих кораблей в незанятую точку =>>
Астероиды — статичные объекты вроде планет, на которых можно добывать ресурсы. На них не получиться построить шахту, но можно =>>
Одно из важнейших понятий для атакующего – медленный флот (оттяг) перед боем. Зачем это нужно? Представьте себе эту ситуацию. =>>
Королева зергов может заразить металлический рудник, добывать полезные ископаемые, скважины Стрип Веспы или исследовательские лаборатории Террана. Чтобы заразить чужую =>>
Сейвы — это отправка вашего флота и ресурсов в бегство на момент вашего отсутствия в игре или в случае =>>
Просто шпионить научит второй квест. Однако есть некоторые нюансы, которые часто вводят новичков в ступор. Например: когда с определенной =>>